彭博社:Epic Games 转向“AI 优先”开发,迪士尼合作射击游戏代码全由 AI 写、项目无限期推迟
据彭博社报道,Epic Games 正转向“AI 优先”的开发模式:与迪士尼合作的漫威与星球大战主题射击游戏,将让 AI 模型编写全部代码并引导全部美术,人类开发者负责管理和把关,Claude 等模型是候选工具。该游戏原定 2027 年 3 月上线,现已无限期推迟。Epic CEO Tim Sweeney 称这次转型的目的不是用更少的人做同样的事,而是做更多、更好的东西。
2026 年 10 月 12 日前后,彭博社披露了一条关于 Epic Games 的消息,Ars Technica 随后做了转述:这家虚幻引擎的开发商正在转向“AI 优先”的开发策略。具体到它与迪士尼合作的那款游戏,也就是一款以漫威和星球大战为主题的射击游戏,将让 AI 模型编写全部代码,并引导全部美术制作。消息来源是几位不愿具名的知情人士,彭博社还看到了 Epic 员工之间的内部消息。因此,这是一篇没有被官方逐条证实的报道,下面的内容也都应当按“据报道”来读。
先看细节。据内部消息,人类开发者的角色将变为管理和引导由 Anthropic 的 Claude 等模型生成的代码与美术资产。内部消息的措辞很直接:“不再手写代码”,美术资产“用完整的 AI 工作流生成”。这是一个明确的生产规则,而不是“鼓励使用 AI 辅助工具”那样的软性倡议。对习惯由人逐行写代码、逐帧画美术的大型游戏团队来说,这样的改变会触及岗位设置、评审流程和责任划分,每一项都不是靠一份通知能完成的。
再看项目本身。这款与迪士尼合作的游戏,属于 2024 年初宣布的、金额 15 亿美元的合作的一部分,原定于 2027 年 3 月发布。按报道,项目现在被无限期推迟,原因包括这次由 AI 引发的调整,以及人手不足、进展比预期慢。Epic 发言人在声明中说:“我们正拥抱由 Epic 开发者主导的 AI 加速开发,开发者是我们所做一切的远见者和创意驱动者。”Epic 首席执行官 Tim Sweeney 在彭博社报道发出后不久于社交媒体上写道,Epic 正在进行“巨大的转向”,把开发者调动起来、为“最大程度的 AI 加速”重新配置,并强调“目的不是用更少的人做同样的事,而是让这里的每个人都能做更多、更好的东西,并把好处带给所有使用虚幻引擎的团队”。
这个方向并不意外。Ars Technica 回顾说,Sweeney 和 Epic 长期看好 AI 即将带来的游戏开发革命。今年 6 月他在接受 IGN 采访时设想,AI 会让“无限对话”的可能性变得容易搭建,小团队将能够创造拥有大量角色、庞大而可互动世界的游戏。去年 11 月,他还说过 Steam 要求标注的 AI 使用披露标签“没有意义”,因为 AI 工具将参与几乎所有未来的制作。另一方面,Epic 在今年 3 月裁员 1,000 多人,主要理由是《堡垒之夜》参与度下降。几个月后,《堡垒之夜》的一位高级外部开发经理表示,大家最大的恐惧是“AI 会抢走所有人的工作”,而公司目标不是这个,是提高效率。去年 5 月,Epic 和迪士尼还因为《堡垒之夜》里一个由 AI 配音的达斯·维德角色开始重复脏话、发表莫名其妙的观点而尴尬,随后才发布了热修复。
放到行业背景里看,也需要保持比例感。Ars Technica 引用了一项在今年游戏开发者大会之前、对 2,300 多名游戏行业从业者进行的调查:36% 的人在工作中使用生成式 AI,在游戏开发工作室里的比例是 30%。但这些人用 AI 的场景,更多是研究和头脑风暴(占使用者的 81%),其次才是代码辅助(47%)和原型制作(35%)。也就是说,业界目前的主流用法是辅助,而不是让 AI 写完全部代码。Epic 如果真的采用“全部由 AI 写”的方式,就是在这条曲线上走得比同行靠前得多。
我们的判断是,这条消息的价值在于它是一个可以被后续事实检验的实验。如果最终游戏如期延后交付,并且质量、成本和人员结构都出现了可量化的变化,行业会得到第一手的数据;如果只是进度进一步拖延,它也会成为对“AI 优先”的一次现实检验。需要保留的是三点。其一,核心信息来自匿名来源和被引用的内部消息,Epic 没有逐条证实。其二,推迟的原因同时包括人手不足和进度慢,不能简单归因于 AI。其三,“AI 写全部代码”与“游戏品质”之间没有任何报道出的度量数据。在拿到这些数据之前,把它视为一家公司的战略转向声明比视为技术上的成功案例更稳妥。对游戏行业的从业者而言,更值得追踪的是后续有没有公开的流程细节,例如谁来审查 AI 生成的代码、美术如何保持风格一致,以及版权与授权方的审批怎样与这种工作方式衔接。
Sources
FAQ
这条消息的来源是什么,可靠吗?
消息来自彭博社的报道,引用的是了解项目的匿名人士,以及彭博社看到的 Epic 内部员工消息。Ars Technica 转述了这些内容。Epic 发言人只回应说公司正在拥抱“由 Epic 开发者主导的 AI 加速开发”,没有逐条证实细节,所以应视为未经官方完全确认的报道。
“AI 优先”具体指什么?
按内部消息的转述,是“不再手写代码”,美术资源则用“完整的 AI 工作流”生成。人类开发者的任务变成管理和引导 AI 模型(例如 Anthropic 的 Claude)生成的代码与美术资产。
这个项目现在怎么样了?
这款与迪士尼合作、漫威和星球大战主题的射击游戏原定 2027 年 3 月发布,现在因这次 AI 调整、人手不足以及进度慢于预期而被无限期推迟。双方的合作项目金额为 15 亿美元,在 2024 年初宣布。